Вера

Данные
Описание
👤 Внешность
Массивный серый орк с огромной челюстью и выступающими зубами. Он говорит довольно нечётко и сильно шепелявит, говорит что строение челюсти не позволяет ему хорошо говорить на общем.
Его тело испещрено старыми и новыми шрамами вместе с аккуратными рунами(в основном это солярные символы), в центре его груди гюкрасунтся огромная черная татуировка солнца. Он носит черную кожаную одежду собственной работы: прочную, без излишеств, но сделанные на совесть. Его грудь в условиях Чалта постоянно нараспашку, так что виднеется тату солца.
На голове аккуратный короткий ирокез.
📜 Предыстория
Жизнь в племени была простой и пустой: охота, грабёж, попытка не умереть от холода и голода. Вера был ценен — он мог сделать то, что другие могли только отнять или сломать. Он ковал железо, чинил сани, шил тёплую одежду из шкур. Он видел, как его труд тонул в бессмысленной жестокости, и в нём копилась немая ярость против хаоса, который пожирал смысл.
Всё изменилось в тот день, когда они напали на караван Учителя и его последователей. Орки, ждавшие лёгкой добычи, попали в бойню. Мечи и магия последователей единого бога работали в пугающей слаженности, вырезая его племя как скот.
Когда всё кончилось, среди горы трупов остались лишь горстка раненых орков. Учитель предложил им выбор: принять единого Бога Солнца или принять праведную смерть. Вера оглядел трупы своих сородичей и понял: он всю жизнь служил хаосу, который в итоге привёл их к этому позорному концу. Он увидел в Учителн смысл и силу, которых ему так не хватало. Он выбрал Веру.
Его первым испытанием стало убийство оставшихся в живых соплеменников. Каждый удар был не предательством, а актом очищения — он уничтожал своё старое «я», чтобы родиться новым. После Учитель дал ему имя — Вера.
💭 Убеждения и Черты Характера
— Договор — это клятва. Её нужно соблюдать. Но мудрый знает, какие слова в клятве — суть, а какие — шелуха. С тёмными силами можно договориться, если твоя воля крепче, а слова — точнее, сделки возможны, если они служат высшей цели и их пункты можно трактовать в свою пользу.
— Хаос — это брак в изделии. Порядок — это качественная работа. Любое проявление глупости, слабости или несправедливости — это дефект, требующий исправления.
— То, что нельзя исправить, можно разобрать на полезные части. Относится это к сломанной телеге, врагу или неверному союзнику.
— Сомнение — это трещина/дефект в клинке. Клинок либо закаляют и перековывают, либо он ломается. Нетерпим к нерешительности, особенно в себе.
😨 Страхи и Слабости
— Узнать, что его Бог — не самый сильный. Что есть сила старше, мудрее или страшнее. Это не просто крушение веры — это крах всего смысла его существования, возврат в тот ледяной ад бессмысленности, из которого его вытащили..
— Самоуверенность в сделках. Может войти в соглашение с древним злом (вроде карги), веря, что его воля и хитрость перевесят.
История
| Сессия | Дата | Был на игре? | Получено ОП |
|---|---|---|---|
| №6 "Лагерь праведников" Соло/Классика | 07.12.25 | Да | +50 |
| №5 «Цветочная засада» Соло/Классика | 22.11.25 | Да | +290 |
| №4 "Громовая ящерица" Соло/Классика | 25.10.25 | Да | +525 |
| №3 "Гонки на динозаврах" Соло/Классика | 18.10.25 | Да | +390 |
| №2 "Забег палача" Соло/Классика | 11.10.25 | Да | +280 |
| №1 "Взрывное прибытие" Соло/Классика | 04.10.25 | Да | +320 |
| №8 "Ловушки крокодила" West Marches | 20.12.25 | Да | +100 |
| №9 "Шилку" West Marches | 07.01.26 | Да | +950 |
| №10 "Мбала" West Marches | 10.01.26 | Да | +1300 |
| №11 "История Надежды" West Marches | 17.01.26 | Да | +1133 |
| №12 "Святилище Ллос" West Marches | 24.01.26 | Нет | +1250 |
| №13 "Кир Сабал" West Marches | 31.01.26 | Нет | +2150 |
| №14 "Кости Дракона" West Marches | 07.02.26 | Нет | +1975 |
| №15 "Ирония Сьюни, или с адским паром!" West Marches | 14.02.26 | Нет | +1220 |
| №16 "В поисках красной дрёмы" West Marches | 21.02.26 | Нет | +1975 |
| №17 "Кровавая охота" West Marches | 28.02.26 | Нет | +2225 |
| Стартовый опыт (Нулевая сессия): | +900 | ||
| Итого: | 17 033 ОП | ||
