№14 «Кости Дракона»

Информация о сессии
Описание сессии
Группа пополнилась могущественной и фанатичной союзницей — жрицей День. Они получили от Кир Сабала два высокоприоритетных, но крайне опасных контракта (в Ому и Нангалор). Они разбогатели, добыв 703 золотых и два магических предмета («Палочку ужаса» и таинственный скимитар), но едва не заплатили за это жизнью Хутса, столкнувшись с духом дракона и тираннозавром. Они установили контакт с новой фракцией — друидами Миеликки, и встретили загадочного и вероятно безумного Бейвса, который стал их новым «работодателем», жаждущим особого вина из Порт-Ньянзару. Над ними же, как тень, нависла не только физическая, но и психическая угроза — «Сшитые Сёстры» начали свою охоту, превращая сны в оружие. Теперь группе предстояло сделать сложный выбор: следовать ли грандиозным политическим и магическим целям аракокра или сначала удовлетворить прихоть Бейвса, чтобы, возможно, раскрыть тайну кошмаров, терзающих Хутса и, возможно, весь остров.
Участники сессии
| Персонаж | Игрок | Опыт | Вдохновение |
|---|---|---|---|
| День | Лиса | + 1 975 ОП | – |
| Джи Джи Хутс | Заяц | + 1 975 ОП | – |
| Диего Альваре | Макс | + 1 975 ОП | – |
| Торбен | Кожан | + 1 975 ОП | – |
| Влияние на общий прогресс (WM): | +1 975 ОП | ||
Рекапы сессии
"Я бросил её"
🎵 Слушать песню Куплет 1: Джунгли молчат, как могильный курган. Вода, как изумруд, в ней скрыт океан. Из пасти драконьей ледяной смерч летит, И Хутс на краю, и в груди стон стоит. Я видел блеск золота в сумке из кожи, Где тяжкий металл нашу долю умножит. В руках моих власть, тяжесть, звонкая месть… Но надо бросать, чтобы в пасть не попасть. Припев: Я БРОСИЛ ЕЁ! В зелёную грязь и тоску! Что...
🎵 Слушать песню
Куплет 1: Джунгли молчат, как могильный курган. Вода, как изумруд, в ней скрыт океан. Из пасти драконьей ледяной смерч летит, И Хутс на краю, и в груди стон стоит. Я видел блеск золота в сумке из кожи, Где тяжкий металл нашу долю умножит. В руках моих власть, тяжесть, звонкая месть… Но надо бросать, чтобы в пасть не попасть.
Припев: Я БРОСИЛ ЕЁ! В зелёную грязь и тоску! Чтоб спастись от клыков, от посмертного вздоха тоски! Мои пальцы кричали, душа разрывалась на parts! Проклятый дракон! Проклятые гоблины-bastards! Золото моё уплывает во тьму, во тьму! И каждый день я твержу это проклятие ему!
Куплет 2: Потом был кошмар, что скребётся в висках, И тираннозавр в предсмертных конвульсиях. И странный тип Бейвс с его дикой сделкой, И вина, что нам светит наградою бедной. Я держу палочку, что сеет лишь страх, И клинок, что слепит врагов в их грехах. Но в каждом сверканье, в каждом звоне монет Лишь эхо той тяжести, которой уж нет.
Припев: Я БРОСИЛ ЕЁ! В зелёную грязь и тоску! Чтоб спастись от клыков, от посмертного вздоха тоски! Мои пальцы кричали, душа разрывалась на parts! Проклятый дракон! Проклятые гоблины-bastards! Золото моё уплывает во тьму, во тьму! И каждый день я твержу это проклятие ему!
Мост: И снится мне ночью та сумка порой. Я чувствую вес её, полный покой. Не дух ледяной, не кошмарный наскок — А счастье простое: твой клад и твой срок. А наяву — смех. Ухмылка в листве. Цилиндрический череп в зелёной листве. Они пьют моё злато! Танцуют на нём! И эта картина горит мне, как соль на ране, огнём!
Финальный припев: Я БРОСИЛ ЕЁ! И я сгнию в этой тоске! За горсть позолоченных, никчёмных печалей и слез! Вы слышите, твари?! Я вас найду в этой чащобе, в тоске! Проклятый дракон! ПРОКЛЯТЫЕ ГОБЛИНЫ-BASTARDS! Верните её! Верните её! Или сгиньте в аду! Моё золото… моё золото… Я БРОСИЛ ЕГО!
"Кости Дракона и Тень Кошмаров"
Краткий пересказ Новый союзник. К группе (Торбен, Хутс) в Кир Сабале присоединяются Диего и новая персона — фанатичная бронзовая драконорожденная жрица День. Контракты от аракокра. Группа получает два важных задания: От Учителя Ашары: добыть чёрную орхидею в руинах Нангалора (логово эблисов) и разобраться с набегами гаргулий (диких бергхов). Награда — благословение полёта. От Принцессы Мвак...
Краткий пересказ
Новый союзник. К группе (Торбен, Хутс) в Кир Сабале присоединяются Диего и новая персона — фанатичная бронзовая драконорожденная жрица День.
Контракты от аракокра. Группа получает два важных задания:
- От Учителя Ашары: добыть чёрную орхидею в руинах Нангалора (логово эблисов) и разобраться с набегами гаргулий (диких бергхов). Награда — благословение полёта.
- От Принцессы Мваксанаре: найти в затерянном городе Ому реликвию «Чаша-череп Ч’гакара». Награда — богатство и покровительство.
Ритуал для Хутса. Ашара проводит для Хутса ритуал от кошмаров и даёт ему сильнодействующую курительную траву (даёт иммунитет к страху, но вызывает ступор).
Тревожные новости. Диего сообщает, что «Сшитые Сёстры» — демонические карги, питающиеся кошмарами, — активно охотятся на острове и, возможно, на них самих.
Поход к кладу дракона. Группа решает сначала разбогатеть и идёт с проводницей Азакой к «Пасти Ормолагоса» — месту, где лежат кости древнего зелёного дракона.
Подводная разведка и катастрофа. Диего ныряет в затопленную пещеру и находит сокровища. При попытке вынести всё, пробуждается дух дракона, который почти убивает Хутса ледяным дыханием. В панике группа бросает тяжёлую сумку с монетами, которую тут же утаскивают гоблины-батори.
Опасные трофеи. Группа забирает лишь часть добычи: «Палочку ужаса» (вселяет страх) и скимитар, украшенный глазами и ушами (способен ослеплять).
Встреча с друидами. Группа встречает патруль друидов Миеликки во главе с Добре. Он проявляет интерес к День, предлагает сотрудничество и указывает на аномалию — корабль, застрявший в кронах деревьев.
Атака кошмара. По пути к кораблю на Хутса нападает одна из «Сшитых Сестёр» (карга), насылая на него пугающее видение.
Битва с тираннозавром. Ночью на лагерь нападает молодой тираннозавр. Он почти убивает Хутса, но Диего героически взрывает у него в пасти горючую смесь, убивая чудовище.
Встреча с Бейвсом. Группа находит корабль, кишащий гоблинами-батори. Им правит Бейвс — человек, поразительно похожий на торгового принца Вакангу. Он предлагает Азаке «развлечься», и она соглашается остаться с ним на ночь.
Сделка с безумцем. Бейвс предлагает сделку: группа должна доставить ему из Порт-Ньянзару особое вино. Взамен он даст деньги и информацию (в том числе о кошмарах Хутса).
Итоги. Группа воссоединилась, получила новые контракты, разбогатела, но обзавелась новым опасным «работодателем» (Бейвс) и подтвердила угрозу со стороны «Сшитых Сестёр». Теперь им предстоит выбрать, куда двигаться дальше.
Подробный пересказ
Город крылатых людей, Кир Сабал, заливал утренний свет. После героической, но трагической обороны от морозных великанов и гибели их целительницы Свет, группа пребывала в состоянии шока. Тень, глубоко травмированный потерей сестры, остался в городе, укрывшись в своём горе и ярости. Остальные — Торбен и Джи Джи Хутс — готовились к дальнейшему пути. К ним в это утро присоединились двое: ловкий полурослик Диего Альваре, сумевший вырваться из Порт-Ньянзару, и с ним — новый, необычный союзник.
1. Новый союзник: День. Рядом с Диего стояла высокая, под два метра ростом, фигура, от которой, казалось, исходило собственное сияние. Это была День — бронзовая драконорожденная женщина, чья чешуя сверкала, как полированный металл на закате. Её осанка выдавала фанатичную уверенность, а во взгляде горел огонь непоколебимой веры. День — жрец Единого Бога, последовательница Домена Света. Она видела в своей уникальной способности дышать разными стихиями (следствие её бронзовой драконьей крови) знак избранности, синтез всей драконьей мощи в одном теле. Абсолютно преданная своему далёкому Учителю, она прибыла на проклятый полуостров Чалт с двоякой миссией: найти лекарство от его смертельной болезни и нести «очищающий» свет своей веры, считая себя живым воплощением божественного суда для всех еретиков и многобожников.
2. Аудиенция у власти и новые контракты. Группу, теперь состоящую из Торбена, Хутса, Диего и День, пригласили к представителям власти араккора для получения дальнейших указаний.
- Учитель Ашара, суровый и прагматичный стратег, изложил две насущные проблемы:
- Для того чтобы древний ритуал полёта вновь стал возможен, необходимо добыть редчайший компонент — чёрную орхидею, растущую лишь в проклятых руинах Нангалора, печально известного как логово эблисов.
- Монастырь араккора страдает от участившихся набегов диких бергхов (гаргулий), и необходимо выяснить источник их агрессии и обезопасить небо. Взамен за выполнение этих задач Ашара пообещал группе величайший дар Кир Сабала — благословение ветра, позволяющее летать.
- Принцесса Мваксанаре, чьи глаза горели жаждой власти, обратилась с иным, политическим поручением. Ей была необходима древняя реликвия её рода — «Чаша-череп Ч’гакара», утраченная в затерянном городе Ому. Эта чаша была символом королевской легитимности. В награду она сулила несметные богатства и покровительство будущей королевы Ому.
Группа вспомнила и о другой, не менее ценной информации — координатах клада с костями древнего зелёного дракона, которыми поделился загадочный Артус Симбер.
3. Тёмный ритуал Ашары для Хутса. Перед тем как отправиться в путь, учитель Ашара, заметив измождённый вид и тёмные круги под глазами Джи Джи Хутса, вызвала его на частную беседу. Колдун признался в мучительных кошмарах, преследующих его с момента прибытия на Чалт. Ашара, сведущая в тайных знаниях, согласилась провести обряд облегчения. Ритуал был странным и пугающим: с использованием чёрного сока и благовоний Хутс погрузился в полусон, где мелькали обрывки чужих воспоминаний и видений разломов в самой реальности. Проснувшись, он почувствовал лишь временное облегчение. Ашара вручила ему связку особой курительной травы — сильнодействующего средства, способного заглушить кошмары. Но она предупредила: трава дарует иммунитет к страху, но взамен погружает сознание в оцепенение и ступор на время своего действия.
4. Воссоединение в пути и тревожные новости от Диего. Покинув Кир Сабал под руководством верной проводницы Азаки, группа углубилась в джунгли. Вскоре к ним на тропу вышел Диего Альваре, который специально проделал путь из Порт-Ньянзару, чтобы встретить их. Он принёс тревожные вести, собранные в портовых тавернах и трущобах. Сущности, известные как «Сшитые Сёстры», — это не просто местные страшилки. Это демонические карги, твари из Нижнего Плана, которые питаются человеческими страхами и кошмарами. Они давно терроризируют остров, «забирая» тех, кто уходит в джунгли, насылая на них ужасные видения. Их несколько, и у каждой своя территория. Диего также выяснил, что они мстят за некоего Нани Пупу, и теперь он сам, по всей видимости, стал одной из их целей.
5. Решение: быстрая добыча для большой цели. Обсудив грандиозные, но требующие огромных ресурсов контракты (поход в Ому или Нангалор), группа приняла прагматичное решение. Сначала — к кладу дракона, координаты которого дал Артус Симбер. Быстрая добыча золота и артефактов должна была стать топливом для будущих экспедиций. Азака, кивнув, повела их вглубь чащи, предупредив, что место, известное как «Пасть Ормолагоса», теперь кишит жадными и хитрыми гоблинами-батори.
6. «Пасть Ормолагоса» и подводная разведка. Через несколько дней пути они вышли к гигантской, заросшей джунглями воронке. Воздух был тяжёл и влажен. Дно усеивали бесчисленные кости — останки древнего зелёного дракона Ормолагоса и его несметных жертв. В центре зияло озеро зелёной, стоячей воды, покрытое ряской. Из неё, словно жуткие рифы, торчали гигантские драконьи рёбра и фрагменты крыльев. В скале под водой был виден тёмный провал — вход. Диего Альваре, как самый проворный и способный надолго задерживать дыхание, вызвался на разведку. Он нырнул в ледяную воду, протиснулся через узкий подводный тоннель и оказался в небольшой затопленной пещере. На дне, среди ила и костей, лежали сокровища: сумка из шкуры ящера, туго набитая монетами; искусной работы костяная шкатулка; роскошный скимитар, чья рукоять и гарда были украшены стилизованными глазами и ушами из тёмного металла; и простая на вид деревянная палочка с абстрактными узорами.
7. Пробуждение духа и ледяное бегство. Попытка вынести всё сразу оказалась роковой ошибкой. Беспокойство, причинённое сокровищнице, потревожило древний покой. Кости вокруг зашевелились, и из глубин пещеры поднялся полупризрачный, полуледяной дух дракона. Прежде чем Диего успел среагировать, чудовище разверзло пасть и выдохнуло сокрушительную струю ледяного дыхания, заполнившую пещеру. Холод, способный разорвать плоть и заморозить душу, пронзил воду. Диего чудом увернулся, но волна холода вырвалась наружу, настигнув группу на берегу. Джи Джи Хутс, стоявший ближе всех к воде, принял основной удар. Он упал на землю, его тело покрылось инеем, дыхание стало прерывистым — он был на волосок от смерти. В панике, под градом ледяных осколков и нарастающим рёвом пробуждающегося духа, группа начала отступать. Торбен, тащивший тяжеленную сумку из шкуры ящера, понял, что с ней они не уйдут. Сжав зубы, он швырнул её обратно в воду, чтобы облегчить бегство. Пока группа в панике выбиралась из воронки, они видели, как из чащи высыпали десятки гоблинов-батори. Не боясь духа, они, словно стая пираний, набросились на брошенную сумку и, с гиканьем утащив её, скрылись в джунглях.
8. Опасные трофеи и встреча с Друидами Миеликки. На безопасном расстоянии, перевязывая раны и отогревая Хутса у костра, группа изучила уцелевшие находки. Деревянная палочка при прикосновении отзывалась тихим эхом чужих страхов. Она оказалась «Палочкой ужаса», магическим фокусом, способным вселять в сердца врагов непреодолимый страх. Скимитар с глазами и ушами был не менее загадочен — при правильном обращении он мог испускать ослепляющую вспышку, но его полную природу ещё предстояло изучить. Продолжив путь, группа столкнулась с патрулём друидов Миеликки — хранителей первозданной природы Чалта. Их вёл суровый воин по имени Добре. Узнав, что группа сражалась с нежитью (намекнув на каргу), Добре позволил им отдохнуть на своей древоплатформе в обмен на пищу и истории. Особый интерес он проявил к День. Услышав, что она драконорожденная, он попросил её продемонстрировать дыхание. Когда от День, в подтверждение её слов, вырвалось пламя, смешанное с разрядами статического электричества, Добре кивнул: «Наслышаны о вас, странники с долины ледяного ветра… но в вас сила». Он предложил взаимовыгодный обмен информацией в будущем и поделился странной новостью.
9. Корабль в кронах и первый кошмар. Добре отметил на их карте аномалию к северо-востоку: обломки огромного военного корабля, застрявшие высоко в кронах гигантских деревьев, словно судно «с небес свалилось». Оттуда, по словам друидов, доносятся странные крики, и они обходят это место стороной. Заинтригованная, группа решила проверить его. По пути, во время ночного перехода, Джи Джи Хутс снова стал жертвой тёмных сил. Ему явилось видение: из тьмы вышла старая женщина в лохмотьях, но вместо глаз у нее были вшитые золотые монеты, а её юбка шевелилась, сотканная из живых муравьёв. Это была одна из «Сшитых Сестёр». Она прошептала что-то невнятное, провела костлявой рукой по воздуху, и Хутс почувствовал, как леденящий страх сжимает его сердце. Видение исчезло так же внезапно, как и появилось, оставив после лишь чувство глубокой опустошённости и холодный пот на спине.
10. Свирепая атака тираннозавра. Следующей же ночью, когда группа разбила лагерь недалеко от цели, на них обрушилась угроза куда более материальная и громоподобная. Первым тревогу почуял самый чуткий из них. В джунглях внезапно воцарилась мёртвая тишина. Затем послышались тяжёлые, мерные шаги, от которых содрогалась земля. Из чащи, ломая деревья, выползло чудовищное создание — молодой тираннозавр. Его пасть, усеянная зубами размером с короткие мечи, разинулась в немом рыке. Взгляд хищника сразу же выхватил самого «ароматного» — Джи Джи Хутса, от которого всё ещё тянуло запахом странной травы. Чудовище ринулось вперёд с невероятной для своих размеров скоростью. Битва была яростной и отчаянной:
- Первая атака. Тираннозавр вонзил клыки в Хутса, поднял его и принялся трясти, как собака тряпку. Колдун закричал, истекая кровью, его сознание помутнело от боли и шока.
- Отчаянное сопротивление. Группа бросилась на выручку. Удары клинков и заклинаний обрушились на толстую шкуру ящера, но лишь разъяряли его. Казалось, он вот-вот разорвёт Хутса пополам.
- Героическая смекалка. В этот критический миг Диего Альваре проявил невероятную ловкость и хладнокровие. Взобравшись по спине чудовища, как по скале, он добрался до самой его головы. Рискуя быть сброшенным и раздавленным, он выхватил флягу с густой, горючей смолой (или маслом), разбил её о зубы тираннозавра прямо перед его ноздрями и чиркнул кресалом.
- Развязка. Вспышка пламени и густой дым ударили ящеру в лицо и дыхательные пути. Ослеплённое, задохнувшееся и получившее страшные внутренние ожоги, чудовище в последний раз взревело, разжало челюсти, выпустив бесформенное тело Хутса, и с грохотом рухнуло на землю. Внезапно наступившая тишина была оглушительной. Группа стояла среди разгромленного лагеря, тяжело дыша. Джи Джи Хутс был жестоко изранен, но жив. Позже, освежевав тушу, они получили огромный запас мяса, но эта победа была куплена ценой огромного напряжения сил и очередного жёсткого напоминания о смертоносности чалтийских джунглей.
11. Загадочный корабль и его хозяин, Бейвс. Добравшись, наконец, до места, указанного друидами, группа замерла в изумлении. На опушке, опираясь на гигантские деревья, лежал на боку огромный, ржавый военный корабль, плотно оплетенный лианами. По его палубе и такелажу сновали десятки вегепигмеев. Пока группа наблюдала, из-за обломков появился человек. Мужчина лет сорока пяти, с диковатой внешностью, в племенной раскраске, но с чертами лица, которые невозможно было спутать — он был поразительно похож на торгового принца Вакангу О’Таму из Порт-Ньянзару. Он представился как Бейвс и с размашистым жестом объявил корабль и всех батори своими владениями. Его взгляд сразу же выхватил Азаку. Он окинул её оценивающим, почти собственническим взглядом и с ухмылкой предложил ей «отвлечься от скучных спутников и повеселиться». Азака не сказала ни слова в ответ, но её молчание и внимательный, заинтересованный взгляд, скользнувший по Бейвсу с ног до головы, ясно дали понять, что предложение её не отталкивает.
12. Сделка в логове безумца. Бейвс пригласил группу внутрь своего «дома». Внутри перевёрнутого корабля царила сырость, пахло плесенью и гнилью, а по стенам ползали странные растительные паразиты — рельбейки. В импровизированной каюте Бейвс с гордостью продемонстрировал сундук, доверху набитый золотыми монетами и самоцветами. Затем он изложил свою нужду: он страстно желал особого, выдержанного вина, которое производят только в одном из подвалов Порт-Ньянзару. В обмен на доставку ему ящика этого вина он предлагал делиться ценнейшими знаниями о джунглях и их тайнах. Джи Джи Хутс, всё ещё не оправившийся от ночного видения, рассказал о своих кошмарах, о «бесконечном глазе», пожирающем измерения. Бейвс, выслушав, мрачно кивнул. Он связал эти видения с проклятием, поразившим самый центр острова, и предложил более конкретную помощь в этом деле — в обмен на половину всего привезённого вина. Группа согласилась на сделку. Особый интерес он проявил к курительной траве Хутса, немедленно забрав её себе с довольной ухмылкой.
13. Ночь страсти и тень интриги. Переговоры закончились, и Бейвс уже не скрывал своего интереса к Азаке. Проводница, в свою очередь, не стала церемониться. Она дала понять группе, что останется. Команда, не став вмешиваться, отошла на почтительное расстояние и разбила лагерь в отдалении, предоставив Азаке и Бейвсу самим разобраться в своих отношениях. Ночь прошла под странные, доносящиеся с корабля звуки — то ли празднества батори, то ли чего-то иного. Утром Азака вернулась к группе, собранная и молчаливая, но в её глазах читалась какая-то хитрая, удовлетворённая усмешка. Бейвс с палубы корабля помахал им на прощание, и группа, теперь значительно богаче, но обременённая новыми загадками и обязательствами, двинулась в обратный путь.
Итоги сессии: Группа пополнилась могущественной и фанатичной союзницей — жрицей День. Они получили от Кир Сабала два высокоприоритетных, но крайне опасных контракта (в Ому и Нангалор). Они разбогатели, добыв 703 золотых и два магических предмета («Палочку ужаса» и таинственный скимитар), но едва не заплатили за это жизнью Хутса, столкнувшись с духом дракона и тираннозавром. Они установили контакт с новой фракцией — друидами Миеликки, и встретили загадочного и вероятно безумного Бейвса, который стал их новым «работодателем», жаждущим особого вина из Порт-Ньянзару. Над ними же, как тень, нависла не только физическая, но и психическая угроза — «Сшитые Сёстры» начали свою охоту, превращая сны в оружие. Теперь группе предстояло сделать сложный выбор: следовать ли грандиозным политическим и магическим целям аракокра или сначала удовлетворить прихоть Бейвса, чтобы, возможно, раскрыть тайну кошмаров, терзающих Хутса и, возможно, весь остров.
