Плащ мифаллара
Этот электрически-синий плащ усыпан пришитыми к нему кристаллами — осколками демонтированного мифаллара. У плаща 10 зарядов, и он восстанавливает 1к10 потраченных зарядов на каждом рассвете. Пока вы носите этот плащ,…
Этот электрически-синий плащ усыпан пришитыми к нему кристаллами — осколками демонтированного мифаллара. У плаща 10 зарядов, и он восстанавливает 1к10 потраченных зарядов на каждом рассвете. Пока вы носите этот плащ,…
Пока вы носите эти перчатки, у вас есть Скорость лазания и Скорость плавания, равные вашей Скорости, и вы получаете бонус +5 к проверкам Силы (Атлетика), совершаемым для лазания или плавания.
Пока вы носите этот плащ, вы получаете бонус +1 к Классу Защиты и спасброскам.
Если вы получаете урон от Атаки оружием дальнего боя или метательным оружием, пока носите эти перчатки, вы можете совершить Реакцию, чтобы уменьшить урон на 1d10 плюс ваш модификатор Ловкости, если…
Этот объект выглядит как перо. Существуют различные разновидности таких перьев, каждая со своим одноразовым эффектом. Мастер выбирает тип пера или определяет его броском по следующей таблице. Редкость пера зависит от…
Эти перчатки неощутимы при ношении. Пока вы носите эти перчатки, вы обладаете бонусом +5 к проверкам Ловкости (Ловкость рук).
Этот тонкий чёрный материал, мягкий как шёлк, сложен до размеров носового платка. Он раскладывается в круглый лист диаметром 6 футов. Вы можете действием Магия развернуть Портативную дыру и поместить её…
В этом крошечном флаконе содержится достаточно магических духов для одного использования. Вы можете действием Магия нанести духи на себя; эффект духов длится 1 час. В течение этого времени вы имеете…
Этот небольшой шар из толстого стекла весит 1 фунт. Если вы находитесь в пределах 60 футов от него, вы можете приказать ему излучать свет, эквивалентный свету заклинаний Свет или Дневной…
Эти хрустальные линзы надеваются на глаза. Пока вы их носите, у вас есть Преимущество при проверках Мудрости (Восприятие), которые полагаются на зрение. В условиях хорошей видимости вы можете различить детали…
Авторизуйтесь, чтобы записываться на игры и управлять персонажами.
Карма — это система приоритета записи на игры в формате West Marches.
Чем больше ваша карма, тем выше ваш приоритет в очереди записи.