Посох гадюки
Бонусным действием вы можете превратить навершие этого посоха в живую ядовитую змею или вернуть посоху неоживлённую форму. Когда вы предпринимаете действие Атака, одну из его атак вы можете совершить, используя…
Бонусным действием вы можете превратить навершие этого посоха в живую ядовитую змею или вернуть посоху неоживлённую форму. Когда вы предпринимаете действие Атака, одну из его атак вы можете совершить, используя…
В алхимическом процессе это магическое оружие слилось с серебром. Когда вы совершаете Критическое попадание этим оружием по перевоплощённому существу, оружие наносит на одну кость урона больше.
Вы обладаете бонусом +2 к броскам атаки и урона, совершаемым с этим магическим оружием. Пока вы держите это оружие, вы можете заставить его излучать Тусклый свет зелёного цвета в радиусе…
Этот порошок находится в небольшой упаковке, напоминает Порошок исчезновения, и заклинание Опознание идентифицирует его как таковой. Достаточно для одного использования. Как Действие Использование, вы можете бросить порошок в воздух, заставляя…
Этот порошок напоминает мелкий песок. Его хватит на одно использование. Когда вы совершаете Действие Использование, чтобы бросить порошок в воздух, вы и каждое существо и любой объект в конусе 10…
Этот небольшой пакетик содержит 1d6 + 4 щепотки порошка. Как Действие Использование, вы можете посыпать щепоткой порошка воду, превратив до куба размером 15 футов воды в шарик размером с горошину,…
Эта деревянное помело функционирует как обычная метла, пока вы не «оседлаете» его и действием Магия не заставите его парить под вами, после чего им можно будет управлять в воздухе. Помело…
Комплект подков состоит из четырёх штук. Действием Магия вы можете приложить одну подкову к копыту лошади или аналогичного существа; при этом подкова прикрепляется к копыту. Снятие подковы также требует действия…
Ваш Интеллект равен 19, пока вы носите эту повязку. Она не оказывает никакого эффекта на вас, если ваш Интеллект равен 19 или выше без него.
Эти подковы поставляются комплектом из четырёх штук. Действием Магия вы можете прикоснуться одной из подков к копыту лошади или подобного существа, после чего подкова прикрепляется к копыту. Снять подкову также…
Авторизуйтесь, чтобы записываться на игры и управлять персонажами.
Карма — это система приоритета записи на игры в формате West Marches.
Чем больше ваша карма, тем выше ваш приоритет в очереди записи.