Железная фляга
Пока вы держите эту железную флягу с латунной пробкой, вы можете совершить действие Магия, чтобы выбрать существо, которое видите в пределах 60 футов от себя. Если фляга пуста, а цель…
Пока вы держите эту железную флягу с латунной пробкой, вы можете совершить действие Магия, чтобы выбрать существо, которое видите в пределах 60 футов от себя. Если фляга пуста, а цель…
Эта ржавая железная сфера диаметром 3 дюйма весит 1 фунт. Действием Магия вы можете бросить сферу в видимое вами в пределах 60 футов от вас существо Огромного размера или меньше.…
На навершии этого жезла находится три эластичных щупальца. Пока вы держите этот жезл, можете действием Магия направить щупальца, и каждое удлиняется и атакует видимое вами в пределах 15 футов от…
Пока вы держите этот жезл, вы можете Реакцией поглотить заклинание, если оно нацеливается только на вас и не создаёт области воздействия. При этом эффект заклинания отменяется, а энергия заклинания (но…
Действием Магия вы можете продемонстрировать этот жезл и потребовать подчинения от существ по вашему выбору из видимых вами в пределах 120 футов от вас. Каждое выбранное существо должно преуспеть в…
Пока вы держите этот жезл, вы обладаете бонусом к Сл и броскам атаки ваших заклинаний Колдуна. Бонус зависит от редкости жезла. Кроме того, пока вы держите этот жезл, можете действием…
Пока вы держите этот жезл, действием Магия вы можете активировать его: жезл немедленно перемещает вас и ещё вплоть до 199 существ на демиплан. Перемещаемые существа должны быть видимы вами и…
Навершие этого жезла ребристое, и его можно использовать, как магическую Булаву с бонусом +3 к броскам атаки и урона, совершаемым с ним. Шесть свойств жезла связаны с шестью кнопками, расположенными…
Этот жезл имеет 5 зарядов. Пока вы держите его, вы можете сотворять с его помощью следующие заклинания: Исцеление (тратит 1 заряд) или Воскрешение (тратит 5 зарядов). Жезл восстанавливает 1 потраченный…
Когда этот доспех надет, от него поднимаются пряди безвредного, не имеющего запаха дыма.
Авторизуйтесь, чтобы записываться на игры и управлять персонажами.
Карма — это система приоритета записи на игры в формате West Marches.
Чем больше ваша карма, тем выше ваш приоритет в очереди записи.