Жезл бдительности
Этот жезл обладает следующими свойствами: Бдительность. Пока вы держите жезл, вы совершаете с Преимуществом проверки Мудрости (Восприятие) и броски Инициативы. Заклинания. Пока вы держите жезл, можете сотворять с его помощью…
Этот жезл обладает следующими свойствами: Бдительность. Пока вы держите жезл, вы совершаете с Преимуществом проверки Мудрости (Восприятие) и броски Инициативы. Заклинания. Пока вы держите жезл, можете сотворять с его помощью…
Доспех из драконьей чешуи изготовлен из чешуи одного вида дракона. Иногда драконы собирают свои отторгнутые чешуйки и дарят их. В других случаях охотники тщательно сохраняют шкуру убитого дракона. В любом…
Эта изысканная деревянная доска с одной стороны имеет выгравированные буквы алфавита Общего языка, а также слова «Да» и «Нет» и символы, обозначающие «Благо» и «Печаль». В комплекте с доской идёт…
Пока вы носите этот доспех, вы получаете бонус +1 к Классу Защиты, а также знаете язык Бездны. Кроме того, когтистые наручи доспеха позволяют вашим Безоружным ударам наносить 1d8 урона Рубящим…
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона при использовании этого магического оружия. Оно обладает свойством Метательное с обычной дальностью 20 футов и дальней дальностью 60 футов. Когда…
Пока вы настроены на это магическое оружие, ваша Сила считается 20, если она не превышает этого значения. Оружие наносит дополнительный урон Звуком 1d8 существам, которых оно поражает, и дополнительный урон…
Вы получаете бонус +2 к броскам атаки и броскам урона при использовании этого магического оружия. Кража жизни. Оружие обладает 1d8 + 1 зарядами. Когда вы атакуете существо, у которого меньше…
Эта палочка имеет 7 зарядов. Пока вы держите её в руке, вы можете потратить 1 заряда, чтобы сотворить с её помощью Превращение (Сл спасброска 15). Восстановление зарядов. Волшебная палочка восстанавливает1к6…
Когда вы совершаете действие Магия, чтобы снять пробку с этой расписанной латунной бутылки, из неё вырывается густой дым. В конце вашего хода дым исчезает с вспышкой безвредного огня, и ифрит…
Этот магический боеприпас предназначен для убийства существ определённого типа, который выбирает ДМ или определяется случайно, бросив на таблицу ниже. Если существо этого типа получает урон от боеприпаса, оно совершает спасбросок…
Авторизуйтесь, чтобы записываться на игры и управлять персонажами.
Карма — это система приоритета записи на игры в формате West Marches.
Чем больше ваша карма, тем выше ваш приоритет в очереди записи.