Графин бесконечной воды
Эта закупоренный графин плещется при встряхивании, словно содержит воду. Он весит 2 фунта. Вы можете действием Магия снять пробку и произнести одно из трёх командных слов, после чего из графина…
Эта закупоренный графин плещется при встряхивании, словно содержит воду. Он весит 2 фунта. Вы можете действием Магия снять пробку и произнести одно из трёх командных слов, после чего из графина…
Эта палочка имеет 7 зарядов. Пока вы держите её в руке, вы можете потратить не более чем 3 заряда за раз, чтобы сотворить с её помощью Волшебные стрелы. Потратив 1…
Эта палочка имеет 3 заряда и восстанавливает 1к3 потраченных зарядов на каждом рассвете. Пока вы держите её в руке, вы можете действием Магия потратить 1 заряд: если в пределах 60…
Эта палочка имеет 7 зарядов. Пока вы держите её в руке, вы можете потратить 1 заряд, чтобы сотворить с её помощью Паутину (Сл спасброска 13). Восстановление зарядов. Волшебная палочка восстанавливает…
Эта палочка имеет 3 заряда и восстанавливает 1к3 потраченных зарядов на каждом рассвете. Пока вы держите её в руке, вы можете потратить 1 заряд, чтобы сотворить с её помощью Обнаружение…
Это магическое оружие даёт бонус +1 к броскам атаки и урона при использовании им, а также возвращается в вашу руку немедленно после того, как вы использовали его для броска атаки…
Действием Магия вы можете открыть или закрыть эту бутылку. При открытии бутылки из неё вырывается густой дым, образуя облако в области исходящей от бутылки 60-футовой Эманации. Эта область дыма считается…
Эта верёвка длиной 60 футов может выдержать до 3000 фунтов веса. Пока вы держите один конец верёвки, вы можете действием Магия отдать команду другому концу верёвки; при этом тот оживает…
Пока вы держите этот веер, вы можете сотворить с его помощью Порыв ветра (Сл спасброска 13). При каждом последующем использовании веера до следующего рассвета накапливается 20% шанс того, что веер…
Ведьмин глаз имеет 3 заряда. Пока вы носите или держите этот предмет, вы можете потратить 1 заряд, чтобы сотворить Тёмное зрение (только на себя) или Видение невидимого. Ведьмин глаз восстанавливает…
Авторизуйтесь, чтобы записываться на игры и управлять персонажами.
Карма — это система приоритета записи на игры в формате West Marches.
Чем больше ваша карма, тем выше ваш приоритет в очереди записи.