Кольчуга ифритов
Пока вы носите этот доспех, вы получаете бонус +3 к Классу Защиты, иммунитет к урону Огнём, и вы знаете Первичный язык. Кроме того, вы можете стоять на раскалённой лаве и…
Пока вы носите этот доспех, вы получаете бонус +3 к Классу Защиты, иммунитет к урону Огнём, и вы знаете Первичный язык. Кроме того, вы можете стоять на раскалённой лаве и…
Пока вы носите это кольцо, можете потратить 1 из 3 его зарядов, чтобы сотворить с его помощью Желание. Как только вы потратите последний заряд, кольцо становится немагическим.
Пока вы носите это кольцо, можете действием Магия вызвать конкретного Джинна со Стихийного плана Воздуха. Этот джинн появляется в незанятом пространстве, видимом вами в пределах 120 футов от вас, на…
Пока вы носите это кольцо, вы совершаете с Преимуществом спасброски против заклинаний. Если вы преуспеваете в спасброске против заклинания 7-го уровня или ниже, это заклинание не оказывает на вас никакого…
Пока вы носите это кольцо, можете действием Магия получить состояние Невидимый. Вы остаётесь в этом состоянии до тех пор, пока кольцо не будет снято или пока Бонусным действием вы не…
Каждое Кольцо командования элементалями связано с одним из Стихийных планов: например, Кольцо командования элементалями (воздух) связано со Стихийным планом Воздуха. Мастер выбирает связанный с кольцом план или определяет его случайным…
Этот изысканный чёрный отрез ткани, мягкий как шёлк, сложен до размеров носового платка. Он раскрывается в круглый лист диаметром 6 футов. Вы можете совершить действие Магия, чтобы раскрыть Колодец многих…
Обычно находится в коробке или мешочке, эта колода состоит из карт, изготовленных из слоновой кости или пергамента. Большинство (75 процентов) таких колод содержит тринадцать карт, но некоторые — двадцать две.…
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и броскам урона при использовании этого магического оружия. Пока оружие находится у вас, вы также получаете бонус +1 к спасброскам. Удача. Пока оружие…
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона при использовании этого магического оружия. В первый раз, когда вы атакуете этим оружием в течение каждого из ваших ходов, вы…
Авторизуйтесь, чтобы записываться на игры и управлять персонажами.
Карма — это система приоритета записи на игры в формате West Marches.
Чем больше ваша карма, тем выше ваш приоритет в очереди записи.