Колокольчик открывания
Эта полая металлическая трубка длиной около 1 фута весит 1 фунт. Действием Магия вы можете ударить по ней, чтобы сотворить Стук; при этом заклинание издаёт не указанный в описании звук,…
Эта полая металлическая трубка длиной около 1 фута весит 1 фунт. Действием Магия вы можете ударить по ней, чтобы сотворить Стук; при этом заклинание издаёт не указанный в описании звук,…
Обычно находится в коробке или мешочке, эта колода состоит из карт, изготовленных из слоновой кости или пергамента. Большинство (75 процентов) таких колод содержит тринадцать карт, но некоторые — двадцать две.…
В этой коробке находится колода карт. В полной колоде 34 карты: 32 изображают конкретных существ, и ещё 2 с зеркальной поверхностью. В колоде, найденной как сокровище, обычно не хватает 1к20…
Вы можете заставить этот ковёр парить и летать, совершив действие Магия и произнеся командное слово ковра. Он движется в соответствии с вашими указаниями, пока вы находитесь в пределах 30 футов…
Камни послания поставляются парами; резьба на каждом камне выполнена так, чтобы легко отличить парный ему камень от остальных. Пока вы касаетесь одного камня, вы можете сотворить с его помощью Послание;…
Вы обладаете бонусом +1 к броскам атаки и урона, совершаемым с этим магическим оружием. Бонусным действием вы можете магическим образом покрыть клинок ядом. Этот яд сохраняется на клинке в течение…
Этот драгоценный камень содержит крупицу стихийной энергии. Когда вы действием Использование разобьёте этот камень, призывается элементаль, и драгоценный камень перестаёт быть магическим. Элементаль появляется в незанятом пространстве как можно ближе…
Этот крошечный камертон трещит безвредной многоцветной магической энергией. Действием Магия вы можете ударить камертоном по любому объекту, чтобы вызвать Магический вихрь. Вихрь появляется в незанятом пространстве, максимально близко к вам.…
Пока вы прижимаете этот камень весом 5 фунтов к земле, вы можете действием Магия призвать Земляного элементаля. Элементаль появляется в незанятом пространстве в пределах 30 футов от вас по вашему…
Эта призма имеет 50 зарядов. Пока вы её держите, вы можете действием Магия произнести одно из трёх командных слов, создавая один из следующих эффектов: Первое командное слово. Призма излучает Яркий…
Авторизуйтесь, чтобы записываться на игры и управлять персонажами.
Карма — это система приоритета записи на игры в формате West Marches.
Чем больше ваша карма, тем выше ваш приоритет в очереди записи.