Подковы ветра
Эти подковы поставляются комплектом из четырёх штук. Действием Магия вы можете прикоснуться одной из подков к копыту лошади или подобного существа, после чего подкова прикрепляется к копыту. Снять подкову также…
Эти подковы поставляются комплектом из четырёх штук. Действием Магия вы можете прикоснуться одной из подков к копыту лошади или подобного существа, после чего подкова прикрепляется к копыту. Снять подкову также…
Этот плащ слабо пахнет серой. Пока вы носите его, вы можете действием Магия сотворить Переносящую дверь; эта особенность не может быть использована снова до следующего рассвета. Когда вы телепортируетесь с…
Этот замок выглядит как обычный Замок и поставляется с одним ключом. Штифты замка магическим образом двигаются, чтобы мешать взлому. Проверки Ловкости для взлома этого замка совершаются с Помехой.
Пока вы носите этот плащ, вы можете Бонусным действием изменить стиль, цвет и видимые качества этой одежды. Вес плаща при этом не меняется. Независимо от внешнего вида, плащ не может…
Этот объект выглядит как перо. Существуют различные разновидности таких перьев, каждая со своим одноразовым эффектом. Мастер выбирает тип пера или определяет его броском по следующей таблице. Редкость пера зависит от…
Эти перчатки неощутимы при ношении. Пока вы носите эти перчатки, вы обладаете бонусом +5 к проверкам Ловкости (Ловкость рук).
Этот тонкий чёрный материал, мягкий как шёлк, сложен до размеров носового платка. Он раскладывается в круглый лист диаметром 6 футов. Вы можете действием Магия развернуть Портативную дыру и поместить её…
В этом крошечном флаконе содержится достаточно магических духов для одного использования. Вы можете действием Магия нанести духи на себя; эффект духов длится 1 час. В течение этого времени вы имеете…
Этот небольшой шар из толстого стекла весит 1 фунт. Если вы находитесь в пределах 60 футов от него, вы можете приказать ему излучать свет, эквивалентный свету заклинаний Свет или Дневной…
Эта палочка имеет 7 зарядов. Пока вы держите её в руке, вы можете действием Магия потратить 1 заряд, чтобы создать безвредный взрыв многоцветного сияния в видимой вами в пределах 120…
Авторизуйтесь, чтобы записываться на игры и управлять персонажами.
Карма — это система приоритета записи на игры в формате West Marches.
Чем больше ваша карма, тем выше ваш приоритет в очереди записи.