Предыстории и мотивации персонажей

«Все наши заклинания предсказания и общения с высшими силами дают один и тот же результат: мертвые души не уходят на свои планы, а притягиваются куда-то на далекий юг. Карты указывают на полуостров, окруженный горами — Чалт.

Наши коллеги из других городов подтверждают это. Это не локальная проблема, но ее источник — точечный. Он находится именно там». Архимаг Синдра Сильван.

Для искателей приключений и наемников

  1. Щедрое вознаграждение. «Бывшая искательница приключений, архимаг Синдра Сильван, предлагает щедрую награ каждому, кто поможет ей решить одну… щекотливую проблему в далеких землях».
  2. Шанс на несметные богатства. «Чалт— полуостров, полный забытых городов и нетронутых сокровищниц. Экспедиция Синдры — это идеальный шанс разбогатеть, имея за спиной поддержку могущественного покровителя».
  3. Слава и признание. «Тот, кто решит задачу, которую не могут решить маги и жрецы всего Фаэруна, навсегда войдет в историю. Ваше имя будут знать в каждом королевстве».
  4. Профессиональный вызов. «Вас наняли как лучшего в своем деле — будь вы воин, следопыт или взломщик. Предстоит опаснейшая экспедиция в гиблые земли, и ваши навыки будут нужны как никогда».

Для ученых, магов и исследователей

  1. Белое пятно на карте. «Чалт — это terra incognita. Для археолога или антрополога это величайшая находка: возможность изучать цивилизации, не тронутые временем. Синдра предоставляет карты и финансирование».
  2. Магический феномен. «Синдра и ее колги фиксируют странные магические аномалии, исходящие из Чалт. Как маг, вы горите желанием исследовать этот феномен, который может перевернуть все современные школы магии».
  3. Изучение уникальной флоры и фауны. «Динозавры, существующие только там, уникальные растения, яды, зелья… Как натуралист или алхимик, вы не можете упустить такой шанс».

Для тех, у кого есть личные причины

  1. Бегство от прошлого. «У вас серьезные проблемы: долги, враги или закон. Экспедиция на другой конец света — идеальный способ исчезнуть и начать все с чистого листа».
  2. Поиск пропавшего без вести. «Ваш родственник, друг или наставник отправился в Чалт с предыдущей экспедицией и не вернулся. Это ваш единственный шанс узнать, что с ним случилось, и, возможно, спасти».
  3. Возвращение на родину. «Вы — чалт, изгнанный или уехавший много лет назад. Теперь вас тянет обратно, и эта экспедиция — ваш шанс вернуться домой».

Для верующих и идеалистов

  1. Призыв божества. «Ваше божество (или ваш паладинский обет) повелевает вам отправиться туда, чтобы противостоять растущей тьме, угрожающей самому порядку мироздания. Чалт— источник этой тьмы».
  2. Борьба со злом. «По всему Фаэруну расползается зло. Его источник скрывается в джунглях Чалт. Ваш долг — добраться до него и уничтожить, пока оно не поглотило все».
  3. Милосердие и долг. «Синдра Сильван, уважаемая волшебница, тяжело больна. Она ищет лекарство в Чалт, и вы, движимые состраданием или чувством долга, соглашаетесь помочь ей в этом благородном деле».

Для связанных с фракциями

  1. Приказ фракции. «Ваша организация (Арфисты, Изумрудный Анклав, Пылающий Кулак и т.д.) поручает вам внедриться в экспедицию. Ваша цель — проследить, чтобы артефакт/знания/власть не попали в руки врагов, и по возможности установить контакт с местными союзниками».
  2. Шпионаж. «Жентарим (или другая «злая» фракция) поручила вам присоединиться к группе и убедиться, что любые найденные сокровища или артефакты достанутся им».