Порт Нянзару

Общий вид и атмосфера

Порт Нянзару (карта) — это взрыв цвета, звуков и запахов. Здания выкрашены в яркие синие, зеленые, оранжевые и розовые тона, украшены фресками с динозаврами и героями. Повсюду цветут растения в горшках и свисают лианы. По улицам бродят музыканты в одеждах из перьев и ракушек, а воздух наполнен ароматом тропических фруктов, пряностей, моря и смолы.

Особенности:

  • Динозавры повсюду: Их используют как вьючных животных, для буксировки лодок и, самое главное, для знаменитых уличных гонок.
  • Вода и инженерия: Из-за частых дождей в городе развита система водостоков и водяных колес, которые приводят в движение фонтаны и простые механизмы.
  • Архитектура: Первые этажи каменные, верхние — из бамбука и соломы, с большими окнами для вентиляции. Стены раскрашены цветными абстрактными узорами.

Районы города

1. Старый Город (вне главных стен)

  • Особенность: Бедный и густонаселенный район. Здесь живут ремесленники и рабочие.
  • Достопримечательности:
    • Дворцы Нищих: Древние зиккураты, на террасах которых построены многоэтажные дома из бамбука.
    • Забег Палача: Огромная каменная яма, где приговоренных преступников заставляют бежать к свободе, пока на них выпускают голодных хищников (динозавров, пантер). Это жестокое, но популярное у всех слоев общества зрелище, где делают ставки.
    • Яма с отходами: Городская свалка, кишащая паразитами и иногда нежитью.

2. Купеческие Ряды (внутри стен)

  • Особенность: Район для богатых и знатных. Здесь находятся помпезные поместья Торговых Принцев и лучшие магазины.
  • Достопримечательности:
    • Золотой Трон: Дворец, где заседают и принимают посетителей Торговые Принцы.
    • Большой Базар: Огромный, шумный и колоритный рынок, где можно купить все, что добыто в джунглях: специи, шкуры, перья, редкие травы, животных и изделия местных ремесел.

3. Портовый Квартал

  • Особенность: Деловой и оживленный центр морской торговли.
  • Достопримечательности:
    • Королевские доки: Зарезервированы для кораблей Торговых Принцев и важных гостей.
    • Статуя На Нбусо: Величественная статуя древнего короля Чалта в гавани, символ независимости и наследия.
    • Офис смотрителя доков: Здесь работает известный авантюрист Зиндар, и здесь же висят доски с объявлениями проводников.
    • Форт Нянзару: Военный гарнизон, контролирующий вход в гавань с помощью огромной цепи.

4. Рыночный Квартал (внутри стен)

  • Особенность: Торговое сердце города.
  • Достопримечательности:
    • Красный Базар: Еще один крупный рынок.
    • Таверны: «Громовая Ящерица» (шумная и дешевая) и «Дом Отдыха Каи» (спокойная и дорогая). Здесь часто ищут работу проводники.
    • Рыбный рынок: Место, где можно запастись провизией.
    • Великий Колизей: Арена для гладиаторских боев и цирковых представлений. Место, где можно прославиться и разбогатеть.
    • Золотой Чертог: Храм богини торговли Вокин с сияющим золотым потолком. Фактически, один из богатейших банков города.

5. Храмовый Холм

  • Особенность: Духовный центр города.
  • Достопримечательности (Храмы):
    • Саранис: Бог предсказаний. Жрецы могут предсказать удачу в сделке или будущее ребенка.
    • Гонд: Бог ремесел. В центре храма — сложный фонтан, образующий водные скульптуры.
    • Сьюни: Богиня любви и красоты. Храм, похожий на парящий в воздухе. Здесь предлагают уроки макияжа, стиля и искусства соблазнения. Тут же публичные бани.
    • Тиморра: Богиня удачи. Храм-крепость, служащий убежищем для жителей во время нападений.

6. Бедные районы вне стен

  • Глотка Малара: Трущобы в глубоком ущелье, где дома построены друг на друге. Соединены шаткими бамбуковыми мостами.
  • Якорная стоянка Тайрикай: Район контрабандистов, рыбаков и путешественников. Здесь можно найти нелегальных проводников и сомнительные сделки.

Законы и обычаи

  • Власть Торговых Принцев: Их слово — закон. Они создают и меняют правила по своему усмотрению.
  • «Одобрения» Жасмин: Убийство незаконно, но его можно… узаконить. Торговая принцесса Жасмин продает специальные разрешения на убийство («одобрения»). Это дорого, рискованно и используется редко.
  • Рабство: Формально запрещено и осуждается, но, вероятно, существует в теневой экономике.
  • Вне стен: Власть Торговых Принцев заканчивается у городских стен. В джунглях правят сила и хитрость.

Чем заняться в городе (перед экспедицией)

  1. Нанять проводника: Обязательный шаг для выживания в джунглях. Обратитесь к Торговому Принцу Джобалу или найдите независимых гидов.
  2. Купить снаряжение:
    • Экини-Афа: Оружие, доспехи, каноэ.
    • Квайот: Фрукты, вино, теж (местный медовый напиток), средство от насекомых.
    • Ваканта О’таму: Магические зелья и свитки (дорого!).
    • Ифан Тапро’а: Прирученных динозавров и зверей.
  3. Сходить на гонки динозавров: Яркое и опасное шоу, где можно сделать ставку и сорвать куш. Бывают гонки на четвероногих, двуногих динозаврах и «гонки без правил».
  4. Посетить Великий Колизей: Испытать себя в бою (не всегда смертельном) или посмотреть на битвы гладиаторов.
  5. Собрать информацию: В тавернах и на рынках можно услышать множество слухов о затерянных городах, пиратах, драконах и древних проклятиях.
  6. Получить хартию исследователя: Если планируете путешествовать вглубь полуострова, лучше легализовать свою экспедицию в Форте Белуриан, чтобы избежать проблем с Пылающим Кулаком.
  7. Разобраться с пиратами: Начальник порта Зиндар может предложить награду за поимку пиратских капитанов, терроризирующих залив.