Порт Нянзару

Общий вид и атмосфера
Порт Нянзару (карта) — это взрыв цвета, звуков и запахов. Здания выкрашены в яркие синие, зеленые, оранжевые и розовые тона, украшены фресками с динозаврами и героями. Повсюду цветут растения в горшках и свисают лианы. По улицам бродят музыканты в одеждах из перьев и ракушек, а воздух наполнен ароматом тропических фруктов, пряностей, моря и смолы.
Особенности:
- Динозавры повсюду: Их используют как вьючных животных, для буксировки лодок и, самое главное, для знаменитых уличных гонок.
- Вода и инженерия: Из-за частых дождей в городе развита система водостоков и водяных колес, которые приводят в движение фонтаны и простые механизмы.
- Архитектура: Первые этажи каменные, верхние — из бамбука и соломы, с большими окнами для вентиляции. Стены раскрашены цветными абстрактными узорами.
Районы города
1. Старый Город (вне главных стен)
- Особенность: Бедный и густонаселенный район. Здесь живут ремесленники и рабочие.
- Достопримечательности:
- Дворцы Нищих: Древние зиккураты, на террасах которых построены многоэтажные дома из бамбука.
- Забег Палача: Огромная каменная яма, где приговоренных преступников заставляют бежать к свободе, пока на них выпускают голодных хищников (динозавров, пантер). Это жестокое, но популярное у всех слоев общества зрелище, где делают ставки.
- Яма с отходами: Городская свалка, кишащая паразитами и иногда нежитью.
2. Купеческие Ряды (внутри стен)
- Особенность: Район для богатых и знатных. Здесь находятся помпезные поместья Торговых Принцев и лучшие магазины.
- Достопримечательности:
- Золотой Трон: Дворец, где заседают и принимают посетителей Торговые Принцы.
- Большой Базар: Огромный, шумный и колоритный рынок, где можно купить все, что добыто в джунглях: специи, шкуры, перья, редкие травы, животных и изделия местных ремесел.
3. Портовый Квартал
- Особенность: Деловой и оживленный центр морской торговли.
- Достопримечательности:
- Королевские доки: Зарезервированы для кораблей Торговых Принцев и важных гостей.
- Статуя На Нбусо: Величественная статуя древнего короля Чалта в гавани, символ независимости и наследия.
- Офис смотрителя доков: Здесь работает известный авантюрист Зиндар, и здесь же висят доски с объявлениями проводников.
- Форт Нянзару: Военный гарнизон, контролирующий вход в гавань с помощью огромной цепи.
4. Рыночный Квартал (внутри стен)
- Особенность: Торговое сердце города.
- Достопримечательности:
- Красный Базар: Еще один крупный рынок.
- Таверны: «Громовая Ящерица» (шумная и дешевая) и «Дом Отдыха Каи» (спокойная и дорогая). Здесь часто ищут работу проводники.
- Рыбный рынок: Место, где можно запастись провизией.
- Великий Колизей: Арена для гладиаторских боев и цирковых представлений. Место, где можно прославиться и разбогатеть.
- Золотой Чертог: Храм богини торговли Вокин с сияющим золотым потолком. Фактически, один из богатейших банков города.
5. Храмовый Холм
- Особенность: Духовный центр города.
- Достопримечательности (Храмы):
- Саранис: Бог предсказаний. Жрецы могут предсказать удачу в сделке или будущее ребенка.
- Гонд: Бог ремесел. В центре храма — сложный фонтан, образующий водные скульптуры.
- Сьюни: Богиня любви и красоты. Храм, похожий на парящий в воздухе. Здесь предлагают уроки макияжа, стиля и искусства соблазнения. Тут же публичные бани.
- Тиморра: Богиня удачи. Храм-крепость, служащий убежищем для жителей во время нападений.
6. Бедные районы вне стен
- Глотка Малара: Трущобы в глубоком ущелье, где дома построены друг на друге. Соединены шаткими бамбуковыми мостами.
- Якорная стоянка Тайрикай: Район контрабандистов, рыбаков и путешественников. Здесь можно найти нелегальных проводников и сомнительные сделки.
Законы и обычаи
- Власть Торговых Принцев: Их слово — закон. Они создают и меняют правила по своему усмотрению.
- «Одобрения» Жасмин: Убийство незаконно, но его можно… узаконить. Торговая принцесса Жасмин продает специальные разрешения на убийство («одобрения»). Это дорого, рискованно и используется редко.
- Рабство: Формально запрещено и осуждается, но, вероятно, существует в теневой экономике.
- Вне стен: Власть Торговых Принцев заканчивается у городских стен. В джунглях правят сила и хитрость.
Чем заняться в городе (перед экспедицией)
- Нанять проводника: Обязательный шаг для выживания в джунглях. Обратитесь к Торговому Принцу Джобалу или найдите независимых гидов.
- Купить снаряжение:
- Экини-Афа: Оружие, доспехи, каноэ.
- Квайот: Фрукты, вино, теж (местный медовый напиток), средство от насекомых.
- Ваканта О’таму: Магические зелья и свитки (дорого!).
- Ифан Тапро’а: Прирученных динозавров и зверей.
- Сходить на гонки динозавров: Яркое и опасное шоу, где можно сделать ставку и сорвать куш. Бывают гонки на четвероногих, двуногих динозаврах и «гонки без правил».
- Посетить Великий Колизей: Испытать себя в бою (не всегда смертельном) или посмотреть на битвы гладиаторов.
- Собрать информацию: В тавернах и на рынках можно услышать множество слухов о затерянных городах, пиратах, драконах и древних проклятиях.
- Получить хартию исследователя: Если планируете путешествовать вглубь полуострова, лучше легализовать свою экспедицию в Форте Белуриан, чтобы избежать проблем с Пылающим Кулаком.
- Разобраться с пиратами: Начальник порта Зиндар может предложить награду за поимку пиратских капитанов, терроризирующих залив.